TV의 컴포넌트 입력이란 무엇입니까?

어디에실제로 다양한 비디오를 고품질로 시청하는 모든 애호가는 전체 프로세스를 존중하므로 이를 개선하기 위해 노력합니다. 따라서 효율성 향상으로 이어지는 가능한 모든 원칙을 이해하고 제시된 활동을 지원하는 기술을 알아야 합니다. 이 기사에서는 각 TV의 커넥터 연결 및 목적에 대한 세부 사항을 자세히 이해하려고 노력할 것입니다.

재현된 형식의 품질이 이에 따라 달라지기 때문에 이는 의심할 여지 없이 중요합니다. 이를 먼저 처리하지 않고 각 TV 사용자에게 최대 기능을 제공할 수 있는 기존 기회를 인식하지 못한다면 프로세스에서 만족을 얻지 못할 수 있습니다.

컴포넌트(복합) 입력은 무엇에 사용되나요?

케이블물론 설명된 주제를 완전히 탐구하려면 먼저 디자인의 가능한 모든 구성 요소에 대해 알아야 합니다. 커넥터 자체가 세 가지 구성 요소로 구성되어 있다는 사실을 잊어서는 안됩니다. 그들에 대한 직접적인 정보:

  1. 요소 중 첫 번째 요소를 하나의 기호, 즉 Y라고 합니다. 제공된 이미지의 밝기 수준과 동기화된 펄스 간의 차이가 전송되는 데 도움이 됩니다.구멍 표시는 황록색 색조의 원으로 패널에서 쉽게 찾을 수 있습니다.
  2. 다음은 납이다. 색영역의 밝기와 직접적으로 푸른 색조를 구별하는 과정을 위한 기회를 제공합니다. 지정에 대해 말하면 홈 표시와 직접적으로 일치한다는 점은 주목할 가치가 있습니다.
  3. 그리고 두 글자 Pr로 표시된 마지막 유증 커넥터입니다. 덕분에 적색 레벨과 밝기의 차이가 전달됩니다. 이전 개체와 마찬가지로 적절해 보입니다. 색상은 설명된 목적, 즉 빨간색 모양의 사용과 정확히 일치합니다.

주목! 일부 모델에서는 구멍을 표시하는 데 다른 기호가 사용되는 것을 볼 수 있습니다. 설명된 디자인을 정확하게 사용하는 사용자라면 입력이 문자 U로 표시될 가능성이 높습니다. 그러나 표시 변경 외에는 장치의 목적이나 기능이 변경되지 않습니다.

간단히 말해서, 기능 자체는 보고 있는 기록의 품질을 향상시키는 데 직접적인 역할을 합니다.

중요한! 이 입력을 사용하면 DVD 플레이어, 컴퓨터, 전화기뿐만 아니라 디지털 위성 수신기 및 디지털 TV 디코더에서도 신호를 수신할 수 있습니다.

결과적으로 지표는 본 발명 또는 저 발명에 의해 지원되는 필수 매개변수로 변환됩니다. 일반적으로 인터레이스 방식과 프로그레시브 방식으로 구분됩니다. 그 중 첫 번째는 다양한 방송 시스템의 전체 수와 상호 작용하는 데 필요합니다. 두 번째는 표준 HD TV 장치용입니다. 또한 타사 장치를 TV에 직접 연결하는 데 사용할 수도 있습니다.

따라서 제공된 장치의 장점을 알고 있는 각 소유자는 TV 채널에서 일반 일상 프로그램을 시청할 수 있을 뿐만 아니라 본격적인 홈 시어터를 통해 독립적으로 휴가를 조직할 수 있는 기회를 갖게 됩니다.

참조! 설명된 유형의 인터페이스는 현대 생활의 모든 장비에서 실제로 사용할 수 있습니다.

또한 설명된 장치를 S-비디오 또는 멀티플렉싱이 직접 사용되는 복합 입력과 비교하면 첫 번째가 더 높은 정의(즉, 최대 270 TVL)를 제공합니다.

어떻게 생겼는지, 어디에 위치해 있는지

어디에이 유형의 입구 위치에 대해 말하면 다른 모든 유사한 물체와 동일한 위치에 직접 위치한다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 이는 장치 뒷면, 후면 패널에서 직접 찾을 수 있음을 의미합니다. 이것은 제시된 구멍 유형의 일반적인 위치이며, 기존의 모든 발명품에 표시되어 있습니다. 즉, 커넥터가 모니터나 TV 화면이 설치되는 전면에 위치하는 디자인은 없다.

따라서 마지막 옵션은 자동으로 제외됩니다. 외관에 관해 말하자면, 각 구성 요소의 색상 차이가 표시된 이 기사의 시작 부분을 살펴보는 것이 좋습니다. 참고로 첫 번째는 노란색, 두 번째는 파란색, 세 번째는 빨간색이라는 점을 반복할 수 있습니다. 명칭은 의도한 목적과 직접적으로 일치하므로 기억하기 쉽습니다. 즉, 밝기와 녹색 색조의 차이를 제공하면 후자가 외관에 반영됩니다.

구성 요소 입력은 무엇입니까?

이 주제는 기사 앞부분에서 이미 다루었으므로 전체 시스템에는 세 가지 구성 요소가 있습니다. 결과적으로 고유한 전체 이름은 다음과 같습니다.

  • 두 가지 색상 차이 입력;
  • 하나는 동기화 펄스를 사용하여 이미지의 밝기 수준을 결정합니다.

비디오에 대해 직접 말하면 두 가지 인터페이스로 나눌 가치가 있습니다. 그 중 하나는 밝기와 색차 신호를 별도로 전송하는 방법을 사용합니다. 두 번째는 이미지의 기본 색상에 대한 정보를 전송합니다. 전송이 별도로 수행되고 모든 정보가 함께 혼합되지 않기 때문에 비디오 녹화가 디지털 왜곡이 가장 적게 수신되는 것을 볼 수 있습니다.

비디오 신호 자체는 동축 케이블을 통해 직접 공급됩니다. 또한 끝 부분에는 커넥터가 있으며 사람들이 말하는 유형은 "튤립"이라는 점에 주목할 가치가 있습니다. 그러나 구획 자체의 표시 여부에 관계없이 품질이 크게 향상된 버전으로 제공됩니다. 여전히 표시가 없으면 해상도는 표준 확장이 됩니다. 반대 상황에서 점수가 있으면 높은 지표를 사용할 수 있습니다.

TV에또한 이러한 유형의 연결을 사용한 품질 향상은 대형 대각선 화면(대략 29~36인치 또는 그 이상)을 가질 수 있는 TV에서만 느낄 수 있다는 점을 이해해야 합니다. 게다가 최종 단계에서 발생하는 신호 처리는 해당 논문에만 나와 있습니다. 컴포지트 케이블과 같은 컴포넌트 케이블은 추가 케이블이 필요하므로 오디오를 전송하지 않는다는 점을 기억하는 것이 중요합니다.

주목! 설명된 세 가지 구성 요소 외에도 동기화를 위한 두 가지 신호(수평 및 프레임)가 더 있습니다.

또한 다음 네 가지 방법을 사용하여 전송됩니다.

  • 요소는 하나의 와이어를 따라 동시에 이동합니다.
  • 별도의 프로세스.
  • 녹색 채널이 있는 공통 와이어.
  • 파란색 및 빨간색 채널이 있는 단일 구성 요소의 경우.

요약하자면, 설명된 요소 덕분에 작동 시 직접 재생되는 이미지의 품질과 선명도가 크게 향상될 뿐만 아니라 채도도 향상된다는 점을 기억할 가치가 있습니다. 또한, 요구되는 성능을 극대화하기 위해 본체의 추가 구성 요소인 적절한 유닛을 사용할 수 있습니다.

따라서 디자인을 선택할 때 사용자가 어떤 혜택을 받는지 이미 알고 있으므로 이 입력이 있는지 주의를 기울이는 것이 매우 중요합니다. 물론 그것의 부재는 중요하지 않으며 각 장치는 그것 없이도 작동할 수 있지만 픽셀은 다양한 비디오를 보는 데 그다지 즐겁지 않습니다. 실제로 직접 확인하기 전까지는 제시된 구멍이 얼마나 중요한지 이해하지 못할 것입니다. 각각은 획득한 발명의 전체 성능이 좌우되는 자체 기능을 수행합니다.

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