모니터가 원형이 아닌 사각형인 이유는 무엇입니까?

모니터가 원형이 아닌 사각형인 이유는 무엇입니까?우주에 떠 있는 행성들도 둥글고, 우리 지구도 둥글고, 우리의 모든 빛의 근원인 태양도 둥글다. 그렇다면 둥근 광학 필드를 가진 인간의 눈은 왜 직사각형 모니터의 정보를 처리해야 할까요? 물론, 우리에게는 두 개의 눈이 있지만 이는 직사각형 시야가 아닌 타원형의 3D 환상을 제공합니다. 그리고 광자가 모양을 갖고 있다고 하더라도 사인파와 간섭계로 설명되므로 확실히 구형일 것입니다.

그렇다면 노트북, 태블릿, 휴대폰의 모니터는 왜 자연이 요구하는 대로 둥글지 않습니까?

왜 둥근 모니터를 만들지 않습니까?

소련에는 구형 모니터의 프로토타입이 있었던 것으로 밝혀졌습니다. 그리고 CRT 튜브는 초기에 원형 스크린을 가지고 있었는데, 이는 대량의 가정 소비를 위해 변형되었습니다.

실제로 디스플레이가 직사각형 모양으로 생산되는 이유에는 여러 가지 버전이 있습니다.

모니터

기술적 관점에서 볼 때 현대 모니터가 영화 화면의 친척이라고 가정하면 전통은 직각도 버전 중 하나로 간주될 수 있습니다. 프레임이 선형으로 서로 이어지는 정사각형 필름 스트립을 누구나 기억하지만 여기서는 원형이 이상할 것입니다.

결국 비디오도 프레임으로 구성되며, 대용량을 저장하려면 직사각형으로 간주되는 복제 가능한 형식을 가져야 합니다.

참조! 마케팅과 모든 것의 대중화 관점에서 직사각형 직교 좌표에서 구형 좌표로의 전환은 거의 불가능해졌습니다. 와이드 포맷 패널은 더 큰 이미지를 제공하며 어떤 인테리어에도 완벽하게 들어맞습니다.

그리고 정사각형 모델을 생산하는 기술 프로세스는 원형 모델보다 훨씬 더 간단합니다. 낭비가 적고 직사각형 요소를 설치하는 데 구형 요소보다 시간이 덜 걸립니다. 모든 정사각형은 직사각형 방의 직사각형 선반에 놓아 측정하고 계산하고 보관하기가 더 쉽습니다.

원형 모니터를 만들 수 있나요?

순전히 기술적으로 문제에 접근한다면 구형 모니터는 환상이 아니라 매우 노동 집약적이고 경제적으로 정당하지 않은 프로세스입니다.

텔레비전 영상을 생성하기 위해 빔이 일정한 속도로 수평 및 수직으로 이동하여 수평선과 수직 기둥을 그려 래스터를 형성하는 선형 주사 방법이 사용됩니다. 둥근 형태에서는 선의 길이가 다르기 때문에 이를 달성할 수 없습니다.

감시 장치

기술적으로 아무도 선형 스캔을 수행하지 않고 레이더에서 사용되는 것처럼 빔의 일정한 각속도를 사용하여 극 스캔을 수행하는 것을 귀찮게 합니다. 어려움은 영화의 후속 정보 변환에서만 발생합니다.

흥미로운! 컴퓨터 모니터의 둥근 모양을 생산에 도입하려는 시도는 Taganrog Beam Unit Plant의 수석 엔지니어인 Vsevolod Saprykin에 의해 처음으로 이루어졌습니다. 90년대 후반에 Saprykin은 생산 공정에 대한 자세한 설명과 함께 개별 개발을 경영진에 제시했습니다. 그 후 엔지니어는 예산 자금을 모독했다는 비난과 비난을 받았습니다.

표준 운영체제가 원형 모니터에 적합한가요?

테이블 위에 둥근 컴퓨터가 있고 작업해야 한다고 가정하면 가장 먼저 떠오르는 것은 "기존 소프트웨어를 "진보의 새로운 제품"과 동기화하는 방법은 무엇입니까? 결국 사용 가능한 모든 장비는 정사각형 또는 직사각형 형식을 사용하는 데 중점을 두고 있으며 구형 디스플레이 작업을 완전히 즐기려면 이 형식의 미디어가 필요합니다. 이 모든 것은 많은 불편을 초래할 것입니다. 따라서 원형 형식으로 촬영하려면 큰 필름 롤이 필요하고 투사된 이미지는 더 작아지며 사진의 구도를 잡고 자르기가 훨씬 더 어려워집니다.

감시 장치

주목! 최신 형식은 구형 화면에 전혀 적합하지 않습니다. 정사각형 매체에서는 전체 이미지를 저장하는 것이 불가능하며 상자의 기하학적 모양으로 인해 가장자리가 잘려서 정보의 양이 손실됩니다.

현대 디스플레이의 픽셀은 직사각형 패턴으로 배열됩니다. 기존 제조 기술을 사용하여 픽셀을 둥근 디스플레이에 맞추려고 하면 모양은 직사각형이지만 가장자리가 짧은 행과 열이 잘립니다. 그리고 픽셀을 원형으로 배열하려면 새로운 생산 기술, 소프트웨어 및 하드웨어의 개발이 필요하며, 이는 정말 악몽이 될 것입니다.

그러나 이 발명에는 장점도 있습니다. 새로운 OS와 UI를 만드는 프로그래머는 추가 작업량을 갖게 됩니다. 따라서 직사각형 모니터는 문명의 변덕이 전혀 아니라는 것이 밝혀졌습니다.

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