모니터 개발의 역사

첫 번째 모니터모니터는 개인용 컴퓨터의 주요 구성 요소 중 하나입니다. 결국, 그것 없이는 시스템 장치에서 필요한 멀티미디어, 디지털, 그래픽 및 텍스트 정보를 얻는 것이 불가능합니다.

그리고 최초의 컴퓨터의 작동 기능과 속도 저하로 인해 특수 인쇄 장치를 사용하여 정보를 처리할 수 있게 되었지만 시스템 장치가 개발되면서 이는 불가능해졌습니다. 상황에서 벗어날 방법을 찾기 위해 정보가 오실로스코프에 전송되기 시작했습니다. 사람은 대부분의 정보를 눈을 통해 받기 때문에 이 기술의 발전이 필요했습니다. 그리고 많은 회사에서 이를 개발하기 시작하여 모니터를 편리하고 편안하게 만들었습니다.

요즘에는 이전 모델과 확연히 다른 다양한 디스플레이 모델이 시장에 나와 있습니다. 대각선, 해상도 및 가격이 다르기 때문에 사용자가 가장 최적의 옵션을 선택할 수 있습니다.

창작의 역사: 첫 번째 모니터는 어떻게 등장했나요?

최초의 오실로스코프를 사용하여 개인용 컴퓨터의 모든 회로가 올바르게 작동하는지 확인했다면 20세기 중반에는 그래픽 정보를 얻기 위해 음극선관을 사용하기 시작했습니다. 얼마 후 영국의 한 대학 과학자 중 한 명이 첫 번째 게임인 체커를 만들었습니다.Mark 1 컴퓨터는 이 프로그램을 사용하여 체커를 두었고 모든 정보가 화면에 표시되었습니다. 물론 이것이 디지털 산업의 획기적인 발전으로 간주되지는 않지만 향후 모니터 개발의 기반이되었습니다.

오래된 모니터획기적인 발전은 미국에서 Whirlwind 컴퓨터의 등장이었습니다. 미군은 움직이는 공중 표적에 대한 정보를 얻기 위해 모니터를 사용하기 시작했습니다. 전국에 설치된 레이더는 수신된 항공기 위치 정보를 문자 T와 점의 형태로 표시했다. 이 기간 동안 오실로스코프는 화면만 사용되었기 때문에 관련성을 잃기 시작했습니다.

참조! 표적의 움직임을 추적할 수 있는 발명의 중요성을 가장 먼저 깨달은 것은 군대였습니다. 그리고 이 과학 분야의 발전에 많은 돈이 투자되기 시작했습니다.

개발의 역사

점차적으로 기술 연구 및 개발에 대한 자금 지원 덕분에 컴퓨터는 다중 사용자가 되었습니다. 그리고 이미 20세기 중반에 거대한 컴퓨터가 더 작은 장치로 대체되었습니다. 그들은 군대뿐만 아니라 공개 판매도 시작했습니다.

목적의 범위가 확대되었습니다. 작업 외에도 엔터테인먼트 및 게임에 사용되기 시작했으며 이는 좋은 그래픽 정보 출력이 필요하기 시작했습니다. 이 기술은 완전히 새롭고 이제 막 개발을 시작했기 때문에 누구도 이 기술 개발에 더 많은 돈을 투자하고 싶어하지 않았습니다. 그러나 상황에서 벗어날 방법이 발견되었습니다.

상업용 모니터그 당시에는 좋은 영상을 제공할 수 있는 장치가 이미 존재했고 널리 보급되었습니다. 이 장치는 텔레비전이었습니다.그들은 이미 개발에 많은 진전을 이루었고, 렌즈를 없애고, 화면도 커졌습니다. 제조업체는 바퀴를 재발명하지 않고 단순히 컴퓨터를 텔레비전에 연결했습니다. 이것이 TV 수신기와 동일한 구성 요소로 조립된 소형 흑백 모니터가 나타난 방식입니다. 연결은 두 가지 방법으로 수행되었습니다. 첫 번째 경우에는 직접적으로 컴퓨터가 접두사 역할을 했습니다.

두 번째로는 동축 케이블을 사용하여 튜너가 없는 TV 수신기를 사용했습니다. 이 문제 해결 방법은 모든 사용자를 만족시켰습니다. 결국 아무것도 살 필요가 없었고 모두가 텔레비전을 가지고 있었습니다. 그러나 이 탠덤은 오래 가지 못했습니다. TV가 이미지를 크게 변형시켰기 때문이죠. 그들은 또한 큰 크기와 무게를 가지고 있었습니다. 따라서 개발자는 새로운 옵션을 찾아야 했습니다. 그리고 얼마 후 제조업체는 액정 기술을 사용하기 시작했습니다.

중요한! 기술 자체는 19세기부터 알려졌으나 아직 적용되지는 못했다. 그리고 개인용 컴퓨터의 출현만이 컴퓨터에 제2의 생명을 불어넣었고 모니터의 발전을 더욱 촉진시켰습니다.

최신 모니터의 특징

현대 모니터이제 LCD 모니터는 어디에나 존재합니다. 이들은 여러 레이어로 구성되며 그 사이에 트랜지스터가 있습니다. 이미지는 녹색, 파란색, 빨간색의 세 가지 기본 색상을 사용하여 구성됩니다. 여기에는 몇 가지 주요 특징이 있습니다.

  • 응답 시간. 각 픽셀이 원하는 색상으로 색상을 변경하는 속도를 보여줍니다. 응답 시간이 높을수록 그림이 더 나빠집니다.
  • 차이. 흰색과 검정색의 비율이 서로 관련되어 있습니다. 이 값이 높을수록 사진의 채도가 높아집니다.
  • 색상 표현.인간의 눈이 인지할 수 있는 컬러 디스플레이의 완성도를 특징으로 합니다.

참조! 이전 모델과 달리 새 모니터에는 프레임 스캐닝과 같은 특성이 없습니다. 장치에 전원이 공급되는 동안 이미지가 방송됩니다.

최신 모니터는 가볍고 컴팩트하며, 액정 기술을 사용하여 전력 소비를 최소화했습니다. 집에서 우주까지 삶의 모든 영역에서 사용됩니다.

흥미로운 사실

얼마 전 일본의 과학자 그룹이 국제 디지털 기술 전시회에서 냄새를 전달할 수 있는 모니터를 선보였습니다. 이는 온도의 영향으로 증발하고 향을 재현하는 특수 과립의 도움으로 이루어집니다.

나노모니터그리고 소니는 표면에서 몇 센티미터 떨어진 곳에 이미지가 표시되는 미래형 모니터를 시연했습니다. 스마트폰이나 태블릿에 사용되는 플렉서블 모니터는 누구도 놀라지 않을 것입니다. 그리고 최근 과학자들은 완전히 투명한 장치의 개발을 발표했습니다.

현대 기술은 가만히 있지 않습니다. 그리고 이제는 제한된 특성을 지닌 거대한 모니터 대신 고품질의 이미지를 보여주는 가벼운 디스플레이를 사용합니다.

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