조이스틱이란 무엇입니까?

게임계에서는 키보드와 마우스, 조이스틱 중 어느 것이 더 나은지에 대한 논쟁이 오랫동안 가라앉지 않았습니다. 이 주제는 콘솔과 PC 팬 사이의 논쟁만큼이나 관련성이 높습니다. 그러나 많은 게이머는 자신이 좋아하는 컨트롤러에 잘못된 이름을 사용하고 있다는 사실을 깨닫지 못합니다. 결국 조이스틱과 게임패드는 서로 다른 두 가지입니다.

조이스틱은 두 개의 스틱, 범퍼 및 네 개의 버튼이 있는 친숙한 게임 컨트롤러가 아닙니다. 실수로 조이스틱이라고 부르는 것이 실제로는 게임패드 또는 조이패드라고 불립니다. 하지만 이 경우 조이스틱은 무엇입니까?

조이스틱이 아니다

설명

조이스틱은 움직이는 수직 손잡이처럼 생긴 입력 장치입니다. 기어 레버나 항공기 조종 스틱과 가장 유사합니다. 대부분의 경우 버튼, 슬라이더 및 스위치가 포함됩니다. 핸들 상단과 안정적인 베이스에 있습니다. 일부 모델은 흡입 컵을 사용하여 표면에 부착되거나 단순히 무게로 고정됩니다.

조종간

이 유형의 컨트롤러는 세 가지 범주로 나뉩니다.

  • 1차원적. 하나의 축 "x" 또는 "y"를 따라 제어하도록 설계되었습니다.
  • 2차원. 두 좌표축의 움직임에 대한 데이터를 동시에 수신할 수 있습니다.
  • 3차원. "x" 및 "y" 축 외에도 "z" 축의 좌표를 읽을 수도 있습니다.

조이스틱도 아날로그와 이산형으로 구분됩니다. 아날로그는 보다 미세한 제어를 위해 설계되었으므로 누르는 힘을 평가할 수 있습니다.간단히 말해서, 레버가 더 많이 편향될수록 이동 중 속도나 경사각이 더 커집니다. 이산형은 0 또는 1, 즉 "켜짐" 또는 "꺼짐" 형태의 신호만 수신할 수 있습니다. 불완전성으로 인해 아날로그 컨트롤러는 실제로 사용되지 않습니다.

목적

최초의 조이스틱은 고정식 아케이드 기계나 가정용 콘솔용 추가 컨트롤러로 사용되었습니다. 그 당시 게임의 메커니즘은 훨씬 단순했습니다. 이를 제어하려면 촬영과 같은 간단한 동작을 위해 하나 또는 두 개의 축을 따라 이동하고 두 개의 버튼만 필요로 하는 경우가 가장 많았습니다. 따라서 이러한 컨트롤러는 매우 일반적이었습니다.

조이스틱 목적

시간이 지남에 따라 게임은 점점 더 복잡해졌지만 조이스틱의 필요성은 사라지지 않았습니다. 키보드나 악명 높은 게임 패드가 모든 게임에 적합하다는 사실에도 불구하고 특정 장르에서는 조이스틱을 사용하는 것이 더 좋습니다. 대부분 이 장르는 다양한 비행 시뮬레이터 또는 레이싱 게임입니다. 보다 현실적이고 편리한 제어를 위해 제어 레버를 사용합니다.

조이스틱과 관련하여 페달과 추가 레버가 사용되는 경우도 있습니다. 이러한 조작기와 가상 현실 안경의 조합도 어느 정도 인기를 얻었습니다. 이 모든 장비를 사용하여 게이머는 게임에서 장비를 제어하는 ​​가장 현실적인 느낌을 얻을 수 있습니다.

이 이름은 어디에서 왔습니까?

많은 게이머들은 이 조작기가 왜 그렇게 불리는지 궁금해합니다. 물론 영어 이름을 직접 번역할 수도 있습니다. 조이스틱은 말 그대로 "조이스틱"(기쁨 – 기쁨, 스틱 – 스틱)으로 번역됩니다. 그러나 이것은 아무것도 명확하지 않습니다.

조이스틱 이름이 왜 저럴까요?

이 단어는 일부 항공기의 조종 휠을 지칭하기 위해 비행사들 사이에서 처음 사용되었습니다. 조이스틱에 독특한 모양과 구조를 부여한 사람이 바로 그 사람이라는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 어원은 아직 알려지지 않았습니다. 이 단어는 그 구조나 유래에 대한 설명 없이 단순히 사용되기 시작했습니다.

이름의 유래에 대한 가장 일반적인 두 가지 버전은 발명가의 이름과 비행의 즐거움을 중심으로 이루어집니다. 첫 번째는 이 장치가 원래 발명가 Arthur George를 기리기 위해 "George 스틱"으로 불렸다가 이름이 약간 수정되었음을 시사합니다. 두 번째는 조종사가 단순히 비행을 기뻐했다는 사실에 근거합니다.

의견 및 피드백:

세탁기

진공청소기

커피 메이커